来源:小编 更新:2025-02-04 17:17:49
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亲爱的游戏爱好者,你是否曾梦想着成为游戏世界的创造者?想象你手中握着画笔,勾勒出一个个奇幻的世界,设计出令人沉迷的玩法。没错,这就是新手游戏策划的奇幻旅程!今天,就让我带你一起走进这个充满创意与挑战的世界,揭开新手游戏策划的神秘面纱。
在游戏策划这个大家庭里,有各种各样的角色,比如关卡策划、系统策划、数值策划、剧情策划,还有大公司里的执行策划、资源管理策划、UI策划。每个角色都有自己独特的职责,但共同的目标都是为了打造一款让人爱不释手的游戏。
作为新手,你可能从执行策划开始,这个职位相当于游戏策划的“打杂工”,你需要协助各个部门完成工作。我曾经从资源管理做起,然后逐渐接触到UI设计、关卡设计,甚至兼职数值策划。这个过程就像是在游戏世界里升级打怪,一步步积累经验。
资源管理是游戏策划的重要一环,它就像是为游戏世界搭建一座坚实的基石。我负责的资源管理分为两部分:平台资源管理和项目资源管理。
在平台资源管理方面,我负责整理公司里那些“吃灰”或“停服”项目的音效资源和美术资源,建立资源库。这样,当有新项目需要时,我们可以直接从库里拿取使用,节省成本,减少版权冲突。
在项目资源管理方面,我主要负责国内转海外项目,需要处理多语言资源替换的问题。此外,我还要统计和对接美术资源,提交和接收美术需求。在这个过程中,我会使用VisiPics软件来比对图片的差异化,确保使用最新的资源。为了方便管理,我还整理了一个Excel表,添加资源美术的命名规则,统一名称管理。
UI策划是游戏世界的门面,它负责设计游戏界面,让玩家在第一时间感受到游戏的魅力。我主要负责制作新功能时的UE设计,然后交由美术制作,最后由程序或UI策划拼接到项目中。
在平台测试阶段,我每天都会接触大量游戏,每个界面都要点击数百次。一开始,我只是给项目提修改建议,后来他们干脆让我上手出设计。UE设计分为两步:首先是设计原型,然后是制作高保真原型。
新手引导是游戏策划的重要环节,它就像是为玩家打开游戏世界大门的钥匙。新手引导做得不好,会让玩家感到反感和无聊,甚至影响游戏研发周期。
资深游戏策划Brenda Romero曾分享过她的经验:“新手引导没有固定的模式,它取决于游戏、玩家和发行商等因素。如果你的用户量越大、用户年龄越年轻,你的新手引导就要做得越平滑。”
为了做好新手引导,我们可以借鉴一些优秀游戏的案例,比如《我的世界》几乎没有新手引导,而是创造了巨大的在线社区,让玩家们自己去探索。而《光明旅者》则通过渐进式的新手引导,让玩家在游戏中逐渐熟悉各种玩法。
成为新手游戏策划,就像是在游戏世界里开启了一段奇幻旅程。在这个过程中,你需要不断学习、积累经验,才能成为一名优秀的游戏设计师。
记住,游戏策划并不是一蹴而就的,它需要你用心去感受、去创造。当你手中的游戏世界越来越丰富时,你也会发现自己已经成为了这个世界的创造者。加油吧,新手游戏策划,让我们一起在游戏世界里翱翔!