来源:小编 更新:2024-12-26 12:26:23
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想象你是一位游戏行业的领军人物,你的公司网易游戏在2020年营收突破500亿元,其中游戏收入高达546.1亿元。就在这样的辉煌背后,你却对安卓渠道的分成比例感到不满,甚至公开炮轰。这位领军人物,就是网易创始人兼CEO丁磊。
2020年,丁磊在财报电话会上直言不讳:“安卓渠道分成很贵,中国安卓封城市场是最贵的,高达50%,没道理。”这样的言论,无疑在游戏行业内掀起了波澜。要知道,在早期,行业内一般是5:5的分成比例,而如今,安卓渠道的分成比例却高达50%,这对于游戏开发商来说,无疑是一笔不小的负担。
面对这样的现状,丁磊提出了自己的期望:“希望中国安卓市场可以和世界接轨,共同制造健康的生态系统。”他希望,通过合理的分成比例,让游戏开发商和渠道商都能在市场中找到自己的位置,共同推动游戏行业的健康发展。
渠道和CP(Content Provider,内容提供商)的关系,一直是游戏行业关注的焦点。从《原神》等游戏不上架相关渠道,到华为短暂下架腾讯游戏后又迅速握手言和,再到网易CEO丁磊炮轰安卓渠道分成贵,国内渠道和CP关于分成比例的讨论逐渐热烈。
在人民网主办的中国移动游戏行业开放合作大会上,渠道和CP首次公开对话。心动CEO黄一孟在接受采访时表示:“有渠道自己发言说把游戏渠道比作超市,我觉得这个比喻特别合理。如果是超市,那就不应该千篇一律的所有商品都按50%的收入进行分成。考虑到不同商品的成本不同,受众不同,品牌影响力不同,价格就是应该case by case来谈的。”
黄一孟的观点,无疑代表了CP一方的心声。在内容消费升级的背景下,CP的话语权逐渐上升,他们不再满足于被动接受渠道的分成比例,而是开始寻求更加合理的商业平衡。
面对安卓渠道分成的问题,网易游戏并没有选择退缩,而是继续在安卓市场砥砺前行。他们推出的《天谕》手游、《时空中》等游戏,都在安卓市场取得了不错的成绩。
:丁磊的安卓游戏之旅,是一场关于分成与生态的博弈。在这场博弈中,丁磊展现出了自己的坚定与决心,同时也为游戏行业的发展提供了新的思路。让我们期待,在未来的日子里,丁磊和他的网易游戏,能在安卓市场书写更加辉煌的篇章。